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Ya está aquí GTA IV
 Uno de los videojuegos más esperados del año, Grand Theft Auto IV, ya comienza a ocupar las portadas de los principales medios de comunicación. Tras su reciente salida a los mercados con la polémica de ser un juego "poco recomendado" para muchos sectores de la población, ahora bate récord de ventas superando en tan sólo una semana los 500 millones de dólares y alrededor de las seis millones de copias. Y es que cada vez está más claro que el software de entretenimiento no sólo mueve a las masas, sino también al "poderoso caballero don dinero". Take-Two Interactive Software, ha comunicado hoy que Grand Theft Auto IV ha superado todos los records establecidos hasta la fecha en la industria del ocio en su primer día y primera semana de ventas. Lanzado el pasado martes 29 de Abril, y acompañado de excelentes críticas, Grand Theft Auto IV ha vendido a consumidores en su primera semana, alrededor de unos 6 millones de copias globalmente, con un valor estimado de ventas minoristas de más de 500 millones de dólares. Grand Theft Auto IV vendió aproximadamente 3.6 millones de unidades en su día de lanzamiento, con un valor de venta al público global de unos 310 millones de dólares.
Etiquetas: GTA IV, videojuegos
Madrid nueva capital del videojuego
Esta mañana ha llegado hasta mis manos la noticia de que Electronics Arts va a instalar en la capital de España uno de los mayores centros de probadores de videojuegos de Europa. Entre otras cosas, la información habla de que entre 200 y 400 jóvenes de 20 países europeos, trabajan en esta especie de fábrica de alta tecnología de Papá Noel cuyos secretos son celosamente guardados por una seguridad omnipresente. El Centro europeo de servicios de desarrollo de EA, inaugurado oficialmente el 15 de octubre de 2007, ocupa 6.000 m2 de despachos situados entre dos montes. Este centro se divide en cinco departamentos: producción, ingeniería, control de calidad multilenguaje, certificación y localización. Y como si se tratara de una película al más puro estilo James Boon, tras la puerta metálica de entrada, en la que no hay ninguna inscripción, todo es diseño, colores vivos para el mobiliario frente a muros blancos, y un montón de puertas. Para entrar o salir es necesaria una tarjeta magnética con el fin de evitar cualquier robo o espionaje industrial. Y por supuesto la noticia continúa con la descripción de las distintas zonas de ocio de las que dispone este Centro de la Ilusión. Podréis continuar viendo esta noticia pinchando en el siguiente enlace, http://es.noticias.yahoo.com/afp/20080131/tts-espana-juegos-informatica-072dfa0_1.htmlEtiquetas: Arts, Electronics, madrid, videojuegos
¿Quieres ser el campeón de los videojuegos?
 ...si es así sólo tiene que seguir las siguientes instrucciones. Next Level, equipo profesional de videojugadores, reta a los mejores jugadores de España en una competición gratuita al Battelfield 2142. ¿Sabes lo que son los e-Sports o Deportes Electronicos?, ¿Conoces cuándo se jubila un profesional del videojuego?, ¿En qué torneos juegan los videojugadores profesionales?...Todo esto y más podrás averiguarlo este fin de semana, el sábado día 1 de diciembre en la Sala Cinegames, en Madrid http://www.cinegames.es/ A lo largo del día, entre las 10:00 de la mañana y las 18.00 horas de la tarde, se celebrará la Cinegames CUP, donde varios equipos profesionales medirán sus fuerzas en un evento abierto al público y a la prensa.
A partir de las 18.00 horas se organizará un reto, en el que pueden participar hasta 24 usuarios que se acerquen a Cinegames y se inscriban ese mismo sábado. Jugarán contra un clan profesional de tan sólo 8 jugadores. La inscripción es gratuita y no tiene ningún requisito. Para ello tan sólo hay que acercarse a lo largo del sábado 1 de Diciembre por la sala Cinegames de Madrid, e inscribirse en el reto.
¿Aceptas el reto?
Etiquetas: concurso, videojuegos
Una E3 fuera de lo común
La feria de los videojuegos por excelencia ya calienta motores, pero este año sus organizadores, la Asociación de Software de Entretenimiento, han decidido darle un toque especial. Este año la feria no contará con despampanantes modelos ligeritas de ropa que desvíen la atención de los asistentes de las múltiples novedades que se presentarán.
El evento, que comenzará el 10 de julio y se prolongará hasta el 13, ha experimentado también una limitación en el número de asistentes, por lo que este año asistirán 3.000 personas, una reducción del 95% si lo comparamos con los 60.000 asistentes de la última edición.
Además, y también como novedad, en lugar de concentrar todo el evento en un solo recinto, como el cavernoso Centro de Convenciones de Los Ángeles, la conferencia de este año se celebrará en numerosos recintos, entre ellos suites de hotel, un instituto e incluso el hangar de un aeropuerto privado.
Todos estos cambios han hecho pensar a muchos aficionados a los videojuegos si la feria continuará siendo considerada el mayor acontecimiento de la industria, o por el contrario con el glamour se irá el prestigio...
Lo único que queda es esperar para comprovarlo. Etiquetas: E3, feria, videojuegos
Los videojuegos más vendidos en 2006
La Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe) ha concedido, por sexto año consecutivo, los Galardones que premian los videojuegos más vendidos en España. En total, han sido premiados 54 videojuegos del año 2006: 6 de ellos con Galardón de Doble Platino al superar las 160.000 copias vendidas, 13 con Galardón de Platino (más de 80.000 copias) y 35 con Galardón de Oro (más de 40.000 copias). De nuevo en 2006 se pone de manifiesto la buena salud del sector ya que se ha incrementado en casi un 20% el número de videojuegos de la industria que logran vender suficiente número de copias como para optar a alguna de las tres categorías de Galardón. El reparto por género de los Galardones es el fiel reflejo de las tendencias del mercado. Así los géneros más representados son los de Aventuras, Acción, Innovación, Carreras y Deportes para consolas, que asientan su posición dominante con el 87% de los videojuegos premiados. Es especialmente relevante el impulso adquirido por los videojuegos de Innovación como Buzz! El Gran Reto y Singstar Edad de Oro del Pop Español (PS2), premiados ambos con Doble Platino, o Guitar Herro II (PS2), premiado con galardón de Oro. Todos ellos implican la consolidación del videojuego como elemento de ocio familiar o grupal al fomentar la participación de varios jugadores. Los videojuegos de Aventuras y Estrategia se confirman como géneros favoritos para los jugadores de PC.
Por otro lado, seis videojuegos consiguen galardón para plataformas diferentes: Se trata de Los Sims 2: Mascotas, galardón de platino para PC y galardón de oro para PS2, PSP y Nintendo D; FIFA 07, galardón de doble platino para PS2 y galardón de oro para PSP y Nintendo DS; Need for Speed Carbono, galardón de doble platino para PS2 y galardón de oro para PSP; Grand Theft Auto: Liberty City Stories, galardón de doble platino para PSP y galardón de platino para PS2; Cars, galardón de platino para PS2 y galardón de oro para PSP, GBA y Nintendo DS; y Ice Age 2: El Deshielo, galardón de oro para GBA y Nintendo DS.
Una vez más, se confirma la presencia de las ?sagas? entre los galardonados como es el caso de Commandos Strike Force -una producción local que renueva su éxito en cada entrega-, Call Of Duty, Dragon Ball, Los Sims, PC Fútbol, Final Fantasy, Buzz!, Grand Theft Auto o World of Warcraft, entre otras.
El vínculo entre el mundo del cine y el del videojuego se afianza año tras año. Prueba de ello es el éxito que una vez más cosechan títulos inspirados en películas como El Padrino, El Código da Vinci o Piratas del Caribe. Igualmente, cada vez es más estrecha la relación que une animación y videojuegos; de hecho, numerosos productos especialmente ideados para niños, han tenido su fiel reflejo en el correspondiente videojuego en los últimos años. Siendo distribuidos por diferentes compañías en nuestro país, estos videojuegos han logrado importantes cifras de ventas y por tanto han sido galardonados también en el último año. Tal es el caso de Cars, distribuido por THQ y premiado con cuatro galardones, uno de platino y tres de oro, o el de Ice Ace 2, distribuido por Vivendi Universal Games y premiado con dos galardones de oro en esta última entrega para 2006.
Etiquetas: 2006, ranking, videojuegos
Los videojuegos no crean adicción!!!!!
 Un grupo de médicos a hado por fin marcha atrás a una controvertida propuesta para designar la adicción a los videojuegos como un desorden mental comparable al alcoholismo, y añadieron que los psiquiatras deberían estudiar más el asunto. Los expertos en adicciones además se opusieron a la idea en un debate en la reunión anual de la Asociación Médica de EEUU y dijeron que eran necesarios más estudios para considerar que el uso excesivo de los videojuegos es una enfermedad mental. "No hay nada que sugiera que es una compleja enfermedad psicológica comparable al alcoholismo u otros desordenes por el consumo de sustancias, y no podemos ponerle el nombre de adicción", dijo el doctor Stuart Gitlow, de la Sociedad Médica Estadounidense de Adicciones y la Escuela de Medicina Mt. Sinai en Nueva York. Un comité de un grupo de psiquiatras relevantes había propuesto que la adicción a los videojuegos entrara en la lista de desórdenes mentales del Manual Estadístico y de Diagnósticos de Desórdenes Mentales de EEUU, una guía utilizada por la Asociación Psiquiatra del país para diagnosticar enfermedades mentales. Antes de que comenzara el debate sobre este asunto, el comité que hizo la propuesta dio marcha atrás y recomendó que la Asociación Psiquiatra estadounidense considerara el cambio cuando revise su próximo manual de diagnóstico dentro de cinco años. El uso ocasional de videojuegos es inofensivo y puede incluso ayudar con algunos desordenes como el autismo, pero los médicos dicen que en casos extremos puede interferir con actividades diarias como trabajar, ducharse o incluso comer. Etiquetas: adicción, videojuegos
Una de Ninjas para PS3
 La aldea de Ryu Hayabusa ha sido atacada, su clan destruido y la Espada del Dragón Negro, una reliquia de poder inimaginable, ha sido robada por el malvado Imperio Vigoor. Juega como el Maestro Ninja, Ryu Hayabusa, e infíltrate en el Imperio Vigoor acabando con malvados ninjas y demonios mientras intentas derrocar al Imperio, vengarte de tus enemigos y reclamar la Espada del Dragón Negro. ¡Domina la técnica de las dobles katanas, devastadores hechizos mágicos y una gran variedad de armas mientras luchas en esta exclusiva versión para PlayStation 3 con diferentes ajustes de dificultad!. La historia: una espada legendaria, que se dice se había forjado con los huesos de un Dragón Negro, trajo la plaga y la muerte al mundo en la época de los mitos antiguos. Desde el amanecer de la historia ha sido protegida por los miembros del Linaje del Dragón por su increíble capacidad para el mal, gracias a las almas de los Dragones Negros derrotados que moran dentro de ella. Se dice que si se rompiese el sello de la Espada, reuniría todo el odio y la maldad de la Humanidad y los conferiría al que la empuñase, transformándole en la encarnación del Diablo; y ni siquiera los miembros del Linaje del Dragón que la protegen conocen el alcance real de su poder.
Hasta aquí todo correcto pero esta nueva saga de Ninja Gaiden Sigma viene cargada de novedades, como nuevos personajes jugables y misiones ya que podrás jugar como Rachel y acceder a tres nuevos niveles, exclusivos para PS3. También tiene nuevas armas, espadas dobles, y nuevos enemigos: se han añadido aproximadamente 10 clases diferentes. Ten cuidado con su IA, que ha evolucionado y ahora son más despiadados.
Y nuevas acciones que permiten una amplia variedad de habilidades y ataques, como "correr sobre el agua" y "disparar en el aire".
Como uno de los trucos podemos adelantar que moviendo el mando Six axis rápido, se aumenta el poder de Ninpo y permite al personaje escapar de las garras del enemigo cuando te atrapa.
Etiquetas: ninjas, PS3, videojuegos
Videojuegos ahora también en la Universidad
El mundo de los videojuegos acaba de llegar a las aulas pues la Universitat Pompeu Fabra acaba de anunciar su primera Escuela de Verano de Videojuegos, cuya matrícula ya está abierta, y que tendrá lugar del 2 al 13 de Julio en Barcelona. La escuela se compone de seis cursos impartidos por profesionales de la industria con experiencia docente, que se pueden cursar de forma separada, o conjuntamente. Los cursos ofertados este año tratan temas de actualidad como son la creación de personajes para motores de próxima generación, la gestión de proyectos, la rogramación de pipelines de visualización avanzados o el diseño y creatividad en videojuegos. También destaca un taller de desarrollo de juegos sobre XBox360 empleando la plataforma XNA Game Studio Express. En este taller,realizado con la colaboración de Microsoft España, los alumnos aprenderán a desarrollar un juego similar a los ofrecidos en el XBox Live Arcade. Se trata pues de una iniciativa que trata de abarcar diferentes temas, y ofrecer conocimientos totalmente prácticos y de actualidad. La escuela de verano nace con voluntad de continuidad, y de ofrecer una oportunidad tanto a los amateurs que busquen cursos introductorios, como a los desarrolladores independientes o establecidos para reciclar sus conocimientos. Los cursos se impartirán en turnos de mañana y tarde, con una duración de 30 horas (20 lectivas, 10 de trabajo personal), y un precio de matrícula de 260 euros por curso. Así que si estaís interesad@s atent@s a esta dirección: http://creaciodigital.upf.edu/web/es/videojuegos_verano.phpEtiquetas: curso, pompeu fabra, universidad, videojuegos
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Espacio donde se pasa revista al apasionante mundo del videojuego, las nuevas plataformas, los últimos títulos... examinados desde el punto de vista de una "jugadora novata". Alicia Bonaño, que coordina la seccion de Juegos en Cibersur, lleva a cabo esta interesante experiencia.
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